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快速精通FRAME(下)

【 作者:听风编译    来源:Yesky  更新时间:2005-12-27 | 字体:
  何时使用FRAME

  我们知道,FRAMESET的基本用途就是分割浏览器窗口,使得窗口的一部分内容改变,而其他部分保持不变。利用这个特性,就可以实现工具栏导航功能,一个FRAME内放置静态菜单页面,用户点击其中的项目后,在另外的FRAME内显示相关的内容。这样就可以从整体上减少文件大小,因为不必在每个内容页面中再包含菜单项目。

  FRAME有2个明显的不足:
  • FRAME从另外的级别上增加了站点的管理,原因在于超级链接不仅仅要指向适当的页面,而且也会装载到相关的FRAME内。
  • 另外,大多数浏览器在执行“添加书签”的操作时,只能记录下FRAMESET的初始位置。不管添加书签时是位于多么深的FRAMESET中,当再次选择这个书签时,就会返回到FRAMESET的初始页面。这就加大了访问者浏览指定内容的难度。
  但是,如果好好地组织站点信息,使导航操作只有不深的几层,那么,使用FRAME就能很好地为访问者服务。记住:访问者都希望简洁的导航信息。

  当然,导航并非是使用FRAME的唯一原因,也可以使用FRAME创建交换工具和交换页面。而且,FRAME的多文档框架结构非常适于被javascript应用程序所操作。

  用FRAME设计站点

  最常用的FRAME结构就是“菜单-内容”FRAMESET。一个FRAME内放置导航菜单,另一个FRAME内转载子菜单,每个子菜单的链接就指向本身。唯一的有target的链接都在菜单FRAME内。 请看下面的例程代码:

<HTML><HEAD>
<TITLE>Welcome to my site!</TITLE>
</HEAD>
<FRAMESET cols="150,*">
 <FRAME name="menu" src="menu.htm">
 <FRAME name="content" src="intro.htm">
</FRAMESET>
<BODY>
<!--如果是支持FRAME的浏览器,则不会显示下面的内容;否则,也显示出简单菜单页面-->
Welcome to my site.<P>
<A href="intro.htm">Introduction</A>
<A href="products.htm">Products</A>
<A href="reviews.htm">Reviews</A>
</BODY></HTML>

>  用脚本控制导航FRAME

  上面介绍了FRAME的HTML代码结构,现在开始走向更深一步:使用脚本程序控制FRAME。

  每个Window对象有一个FRAMEs数组。对于普通的Web页面,这个数组是空的,其属性length为0。带有FRAMESET的页面,按照其上<FRAME>标记的前后顺序,生成一个FRAME数组。由于FRAMESET所在页面是每个FRAME的parent窗口,数组索引从0开始,所以从FRAMESET中引用第3个FRAME时就使用self.FRAMEs[2],从其他FRAME文档中引用第3个FRAME时就使用parent.FRAMEs[2]。

  FRAME数组中的每一个成员都是一个窗口,它们具有普通窗口的一切方法、事件以及属性,并且包括它自己的FRAME数组(当它包含另外一个FRAMESET时)。因此,用脚本去修改一个FRAME的内容就象修改它的location.href一样简单。

  下面举例说明,假设一个FRAMESET包含3个同样的FRAME,都位于窗口下部:

<FRAMESET rows="60%,40%">
 <FRAME name="link" src="link.htm">
 <FRAMESET cols="*,*,*">
  <FRAME name="blank1" src="blank.htm">
  <FRAME name="blank2" src="blank.htm">
  <FRAME name="blank3" src="blank.htm">
 </FRAMESET>
</FRAMESET>


  第一个FRAME中的文档叫做link.htm,使用点击其中的单一链接就可以修改其他三个FRAME中的内容。实现代码如下:

<a href="javascript:navAll()">修改下面3个FRAME的内容</a>
<SCRIPT language="javascript"><!--
function navAll() {
 parent.FRAMEs[1].location.href="red.htm";
 parent.FRAMEs[2].location.href="blue.htm";
 parent.FRAMEs[3].location.href="white.htm"; }
// --></SCRIPT> 

  用脚本控制动态FRAME

  如果FRAME中变化的内容不多,就可以考虑使用脚本程序动态生成其内容。这样就不用再创建单独的小HTML页面,无需从服务器上下载。创建内容的方法与在任何窗口中书写内容一样,都是通过document对象。

  举个例子说明一下。假设要在一个FRAME内显示小组成员的相片,并在其下的一个小FRAME内显示该成员的名字等信息。首先建立信息数组:

empID = new Array();
empID[0] = 'Dana Corolla, CEO';
empID[1] = 'Arturo Montero, senior editor';
empID[2] = 'Percy Tercel, head designer';
empID[3] = 'Angus Coupedeville, astrologer';


  然后,建立小组成员照片的图形地图,将每个<AREA>链接到函数showMe(n),由它负责根据索引数据创建信息:

part1 = '<HTML><HEAD></HEAD>';
part1+= '<BODY bgcolor=#ffffff><DIV align=center>';
part2 = '</DIV></BODY></HTML>';

function showMe(n) {
 parent.FRAMEs[1].document.open();
 parent.FRAMEs[1].document.write(part1);
 parent.FRAMEs[1].document.write(empID[n]);
 parent.FRAMEs[1].document.writeln(part2);
 parent.FRAMEs[1].close();
 } 

  FRAME间的脚本控制

  使用javascript,我们既可以从创建窗口的页面访问那个窗口,也可以从这个窗口创建的窗口访问它。另一方面,FRAMESET中的文档(包括FRAMESET本身)总是可以访问和操纵其中每个的javascript函数和变量。比如说,第三个FRAME中有函数sayGobble(vol),那么在其他FRAME中就可以使用parent.FRAMEs[2].sayGobble(vol)来引用它。同样,FRAMESET页面中的变量myName可以被任何FRAME以parent.myName="Imelda"的命令进行设置。

  不管在其他FRAME中的内容如何,在静态FRAME或者FRAMESET中的函数和变量始终保持可用。这个特征非常有价值,不仅可以将通用函数保存在其中从而压缩代码,而且,还可以实现页面间转换时的状态保持。

  下面的FRAMESET页面只有一个FRAME叫做query.htm,并且定义了一个javascript变量myWord:

<HTML><HEAD>
<TITLE>Passing data</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="javascript"><!--
myWord="";
//--></SCRIPT>
</HEAD>
<FRAMESET rows="*,1" FRAMEBORDER=no>
 <FRAME name="active" src="query.htm">
 <FRAME name="dummy">
</FRAMESET>
</HTML>


  页面query.htm有一个文本输入框以及一个到result.htm的链接,链接的onClick事件将设置FRAMESET页面的myWord变量为文本输入框的内容。代码如下:

<HTML><HEAD></HEAD>
<BODY>
<FORM name="myForm">
<INPUT type=text size=12 name="myText">
<P>
<A onClick="parent.myWord=myText.value"
 href="result.htm">See it in yellow on blue!</A>
</FORM>
</BODY></HTML>


  页面result.htm取回并打印出myWord的数值,代码是:

<HTML>
<HEAD></HEAD>
<BODY bgcolor=#0000cc vlink=#99ffff>
<FONT size=+3 color=#ffff00>
<SCRIPT language="javascript"><!--
document.write(parent.myWord);
//--></SCRIPT>
</FONT><P>
<A href="query.htm">Do it again</a>
</BODY></HTML>



  这个例子很有实用价值。比如说,你可以设定访问者按一定的次序打开页面,收集用户信息,最后定制出用户特制的显示内容。

  谈到状态维护功能,这个方法不会比使用cookie或CGI更好,因为当FRAMESET重载或者退出时,变量值就丢失了。但是,它不要求服务器端响应,也不存在安全问题,因此还是可以小试一把的。

  用脚本控制浮动FRAME

  用脚本控制普通FRAME与浮动FRAME的方法基本相同,唯一的差别是浮动FRAME按<IFRAME>出现的顺序定义索引位置。如果FRAMEs.length不为0,就表示可以安全地处理浮动FRAME。比如说,在下面的代码中,如果存在叫做floater的浮动FRAME,链接就指向它;否则就指向"_top":

<IFRAME name="floater" src="trog.htm" width=200 height=200></IFRAME>

<A href="grot.html" target="floater" onClick="if (!self.FRAMEs.length)
  this.target='_top'">See grot.htm</A>


  带有浮动FRAME的Web页面是FRAME文档的parent窗口,因此,多个浮动FRAME仍然可以通过parent.FRAME数组去访问每一个FRAME。

  预防脚本编程错误

  尽管FRAME是HTML的一个稳定规范说明,但DOM模型只把它们当做HTML元素而不是窗口,因此围绕FRAME的脚本编程并不是能很周全地定义。这个不足导致了当装载FRAME时会发生一些脚本执行方面的冲突。

  立即修改FRAME内容的脚本经常会产生错误。原因在于:浏览器通常是先执行脚本命令,然后在按照src所示装入页面内容。

  解决方法很直接,就是判断FRAME内容是否装载完毕。有一个好的处理技巧是以HTML页面开始所有的FRAME,由它象主FRAMESET报告装载请看。比如说,有一个FRAMESET页面,要等装载完所有的FRAME后才能执行函数goToIt(),那么就将下面的javascript程序段放进FRAMESET文档中:

countDown=FRAMEs.length;
function soundOff() {
 countDown--;
 if (countDown==0) {
  goToIt();
  }
 }


  然后,在每个FRAME页面的<BODY>标记中设置上onLoad="parent.soundOff()"。当FRAME页面装载并执行soundOFF()后,等到countDown 为0时,就表示FRAME完全装载完毕。

  总结

  FRAME是双刃剑,使用不好会造成混乱的站点结构和外观,使用得当将大大方便用户的操作方式以及形成清晰的页面风格。相信你看完本文后,会对FRAME有了更亲切的认识。
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