用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音(六)
下面让我们来验证以下setMinPlayer()是如何工作的。因为最好的版本号是5,我们当我们设置最小的版本号为6的时候,播放器将不会发出声音。
如图9所示的三行的连接会向我们展示这所有的一切。第一行第一个连接示设置最小的版本号为5,第二个示设置播放器的最小版本号为6,这是就会使得播放器不会发出声音。你马上可以试一试。

(图9)
以下是具体代码:
<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT SRC="flashsound.js"></SCRIPT>
<SCRIPT>
var mySoundObj1 = new FlashSound();
var mySoundObj2 = new FlashSound();
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P><A HREF="javascript://"
onmouseover="FlashSound.setMinPlayer(5);
alert('播放器最小版本号被设置为5')">
设置播放器最小版本号为5</A>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="FlashSound.setMinPlayer(6);
alert('播放器最小版本号被设置为6')">
设置播放器最小版本号为 6</A></P>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="mySoundObj1.TGotoAndPlay('/',1)">播放教程音乐</A>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="mySoundObj1.TStopPlay('/')">暂停播放</A>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="mySoundObj1.TPlay('/')">继续播放</A>
<A HREF="javascript://"
onouseover="alert(mySoundObj1.IsPlaying('/'))">是否播放</A></P>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="if (!mySoundObj1.IsPlaying()) mySoundObj2.TGotoAndPlay('/scale-event', 'start')">播放Scale音乐</A></P>
<SCRIPT>
mySoundObj1.autostart = false;
mySoundObj1.embedSWF("earsonly.swf");
mySoundObj2.embedSWF("scale.swf");
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
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