2004年程序员考试大纲
| 一、考试说明 |
| 1.考试要求: |
| (1)掌握数据及其转 知识; |
换、数据的机内表示、算术和逻 |
辑运算,以及相关的应用数学基础 |
| (2)理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标; |
| (3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识; |
| (4)熟练掌握计算机常用办公软件的基本操作方法; |
| (5)熟练掌握基本数据结构和常用算法; |
| (6)熟练掌握C程序设 ; |
计语言,以及C++、Java、Vis |
ual Basic中的一种程序设计语言 |
| (7)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; |
| (8)掌握软件工程的基础知识,了解软件过程基本知识、软件开发项目管理的常识; |
| (9)了解常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; |
| (10)了解信息化、计算机应用的基础知识; |
| (11)正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。 |
| 2.通过本考试的合格 格说明书编制并调试程序, 正确可靠运行的程序;具有 |
人员能根据软件开发项目管理和 写出程序的相应文档,产生符合 助理工程师(或技术员)的实际 |
软件工程的要求,按照程序设计规 标准规范的、实现设计要求的、能 工作能力和业务水平。 |
| 3.本考试设置的科目包括: |
| (1)计算机硬软件基础知识,考试时间为150分钟,笔试; |
| (2)程序设计,考试时间为150分钟,笔试。 |
| 二、考试范围 |
| 考试科目1:计算机硬软件基础知识 |
| 1. 计算机科学基础 |
| 1.1 数制及其转换 |
| 二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换 |
| 1.2 数据的表示 |
| 数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出) |
| 非数值表示(字符和汉字的机内表示、声音和图像的机内表示) |
| 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码) |
| 1.3 算术运算和逻辑运算 |
| 计算机中二进制数的运算方法 |
| 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简 |
| 1.4 数学应用 |
| 常用数值计算(矩阵、方程的近似求解、插值) |
| 排列组合、应用统计(数据的统计分析) |
| 1.5 常用数据结构 |
| 数组(表态数组、动态数组)、线性 、栈、树(二叉树、查找树)、图的s |
表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列 定义、存储和操作 |
| 1.6 常用算法 |
| 常用的排序算法、查找算法、数值计 关算法 |
算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相 |
| 算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表) |
| 2. 计算机系统基础知识 |
| 2.1 硬件基础知识 |
| 2.1.1 计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构 |
| 2.1.2 计算机类型和特点 |
| 微机、工作站、服务器、大型计算机、巨型计算机 |
| 2.1.3 中央处理器CPU |
| 算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控制、处理机性能 |
| 2.1.4 主存和辅存 |
| 存储器系统 |
| 存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等) |
| 主存储器的组成、性能及基本原理 |
| Cache的概念、虚拟存储的概念 |
| 辅存设备的类型、特性、性能和容量计算 |
| 2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备 |
| I/O接口(总线、DMA、 |
通道、SCSI、并行口、RS232C、 |
USB、IEEE1394) |
| I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标 设备) |
、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存 |
| I/O设备控制方式(中断控制、DMA) |
| 通信设备的类型和特性 连接方法和连接介质(串行 |
(Modem、集线器、交换机、中 连接、ss 并行连接,传输介 |
继器、路由器、网桥、网关)及其 质的类型和特性) |
| 2.2 软件基础知识 |
| 2.2.1 操作系统基础知识 |
| 操作系统的类型和功能 |
| 操作系统的内核(中断控制)和进程概念 |
| 处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理 |
| 汉字处理 |
| 图形用户界面及其操作方法 |
| 2.2.2 程序设计语言和语言处理程序基础知识 |
| 汇编、编译、解释系统的基础知识 |
| 程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输) |
| 过程(函数)调用 |
| 2.3 网络基础知识 |
| 网络的功能、分类、组成和拓扑结构 |
| 网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP) |
| 常用网络设备与网络通信设备,网络操作系统基础知识和使用 |
| Client/Server结构、Browser/Server结构 |
| LAN基础知识 |
| Internet基础知识 |
| 2.4 数据库基础知识 |
| 数据库管理系统的主要功能和特征 |
| 数据库模型(概念模式、外模式、内模式) |
| 数据模型,ER图 |
| 数据操作(关系运算) |
| 数据库语言(SQL) |
| 数据库的主要控制功能 |
| 2.5 多媒体基础知识 |
| 多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型 |
| 简单图形的绘制,图像文件的基本处理方法 |
| 音频和视频信息的应用 |
| 简单多媒体应用制作方法 |
| 2.6 系统性能指标 |
| 响应时间、吞吐量、周转时间等概念 |
| 可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性等概念 |
| 2.7 计算机应用基础知识和常用办公软件的操作方法 |
| 信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等概念 |
| 文字处理基础知识和常用操作方法 |
| 电子表格处理基础知识和常用操作方法 |
| 演示文稿制作方法 |
| 电子邮件处理操作方法 |
| 网页制作方法 |
| 3. 软件开发和运行维护基础知识 |
| 3.1 软件工程和项目管理基础知识 |
| 软件工程基本概念 |
| 软件开发各阶段的目标和任务 |
| 软件过程基本知识 |
| 软件工程项目管理基本知识 |
| 面向对象开发方法基础知识 |
| 软件开发工具与环境基础知识(CASE) |
| 软件质量管理基础知识 |
| 3.2 软件需求分析、需求定义及软件基础知识 |
| 结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER)) |
| 面向对象设计、结构化设计基础知识 |
| 模拟设计、代码设计、人机界面设计要点 |
| 3.3 程序设计基础知识 |
| 结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图 |
| 程序设计风格 |
| 面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识 |
| 3.4 程序测试基础知识 |
| 黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识 |
| 测试工作流程 |
| 3.5 软件开发文档基础知识 |
| 3.6 软件运行和维护基础知识 |
| 软件运行基础知识 |
| 软件维护基础知识 |
| 4. 安全性基础知识 |
| 安全性基本概念 |
| 计算机病毒的防治,计算机犯罪的防范 |
| 访问控制 |
| 加密与解密基础知识 |
| 5. 标准化基础知识 |
| 标准化基本概念 |
| 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基础知识 |
| 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准基础知识 |
| 标准化机构 |
| 6. 信息化基本知识 |
| 信息化基本概念 |
| 全球信息化趋势,国家信息化战略,企业信息化战略和策略常识 |
| 有关的法律、法规要点 |
| 过程教育、电子商务、电子政务等常识 |
| 企业信息资源管理常识 |
| 7. 计算机专业英语 |
| 掌握计算机技术的基本词汇 |
| 能正确阅读和理解本领域的简单英文资料 |
| 考试科目2:程序设计 |
| 1. 内部设计 |
| 1.1 理解外部设计 |
| 1.2 功能划分和确定结构 |
| 数据流图、结构图 |
| 1.3 物理数据设计 |
| 确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式 |
| 1.4 详细输入输出设计 |
| 界面设计、报表设计 |
| 1.5 内部设计文档 |
| 对程序接口、程序功能、人机界面、输入输出、测试计划的描述 |
| 1.6 内部设计文档 |
| 2. 程序设计 |
| 2.1 模拟划分(原则、方法、标准) |
| 2.2 编写程序设计文档 |
| 模块规格说明书(程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述) |
| 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法) |
| 2.3 程序设计评审 |
| 3. 程序实现 |
| 3.1 编程 |
| 编程方法和标准 |
| 程序设计语言的使用 |
| 人工走查 |
| 程序文档化 |
| 3.2 程序测试 |
| 准备测试环境和测试工具 |
| 准备测试数据 |
| 写出测试报告 |
| 4. 程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种) |
| 4.1 C程序设计语言(ANSI C标准) |
| 程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针 |
| 4.2 C++程序设计语言(ANSI C++标准) |
| C++和面向对象程序 继承、多态 |
设计,语法和程序结构,类、成 |
员、构造函数、析构函数、模板、 |
| 4.3 Java程序设计(Java 2) |
| Java和面向对象程序设计 |
| 语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口) |
| 4.4 Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0) |
| 用户界面设计 |
| 程序结构和语法 |
| 文件系统对象 |
| 访问数据库 |
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